第二節 平面透射光柵
多縫的干涉和繞射


之前我們已分別討論過光波穿越單縫和雙縫的現象。那麼,若在上一課的干涉實驗中,改用一個含一組等闊等距的多狹縫光柵讓光穿越,結果會如何呢?

所示為使用不同狹縫數目 (\(N\)) 的光柵進行實驗、但維持同樣的狹縫闊度和縫距時,將形成的干涉條紋的光強度-位置線圖。結果顯示:

      當 \(N\) 愈大,干涉條紋便
  • 愈闊
  • 愈窄
  • 愈亮
  • 愈暗
  • 但亮度不變
,而位置
  • 不變
  • 離中央更近
  • 離中央更遠

留意中各情況的縫距相同,乃為了探討狹縫數目對干涉的影響。實用的多縫光柵的縫距一般較雙縫光柵的小,令條紋位置會分得較開。

留意並未考慮光因穿越狹縫會繞射,而造成的各級數亮紋的光強度不一樣。若加上狹縫繞射的效應,中各最大值的光強度分佈會類似的 \(N=2\) 例子般被「調制」,某些干涉級數的亮紋便會變暗甚至看不見,如中的圖樣所示。總括以上有關狹縫數的效應顯示,當透過多縫光柵觀看線狀光源時,形成的圖樣也具有在雙縫中呈現的干涉和繞射性質,而且會較清晰。

【多縫繞射的實用價值】
理論上,單縫繞射已可應用作測量光源的波長和成分。由於繞射條紋的位置取決於波長,只要知道狹縫闊度和測量已知級數的條紋角位置,便能計算出光波波長。不過,單縫繞射形成的條紋很闊,而且其亮度會隨級數迅速減小,實用上難達至高的測量精確度和分辨度。然而,只要增加狹縫數目,形成的繞射條紋便會更窄更亮,這將可大幅提升測量所需的精確度和分辨度。換言之,多縫繞射具有測量光源的波長和成分的實用價值。利用多縫繞射原理作分光等應用的光學元件稱為 繞射光柵 (diffraction grating)

平面透射光柵 (plane transmission grating) 是一種繞射光柵,通常在一塊平坦玻璃片上刻出大量相互平行、等闊等距的刻痕,形成很細密、非常大數目的狹縫。例如在光柵的每毫米內有幾百條、以致幾千條狹縫。


由 \(N\) 個同一闊度和等距的狹縫所形成的干涉條紋。\(n\) 是亮紋級數;\({{I}_{0}}\) 是單狹縫時的最大光強度。當 \(N=2\),相鄰最大值之間只有一個最小值;當 \(N=8\),各個最大值位置依舊,但變得更高更窄,相鄰最大值之間會有 7 個最小值,亦形成 6 個很小的次最大值,而原本的最大值可稱為主最大值;若 \(N\) 再增大,主最大值便更進一步地高和更進一步地窄,它們之間有更多的最小值(\(N-1\) 個),但次最大值數目雖增多(\(N-2\) 個)、卻變更小。可以預期,如果 \(N\) 非常大,主最大值便成為很高很窄的線,之間的次最大值卻小至看不見。
多縫干涉中條紋的光強度分佈會被單縫繞射的效應限制。以圖中所示的單縫 (\(N=1\)) 所造成的光強度分佈圖為例,若光穿越同一闊度的雙縫 (\(N=2\)),其干涉條紋的外部輪廓就是單縫繞射時的光強度分佈,令各級數亮紋的光強度不一樣。由於單縫繞射令光強度重新分佈,在這例子中,較高級數的干涉亮紋的光強度下降,第 3 級亮紋更不會出現。
由 \(N\) 個闊度為 \(50\ \mu\text{m}\)、各相距 \(150\ \mu\text{m}\) 的狹縫所形成的繞射/干涉條紋(示意圖)。使用多縫光柵時的亮紋位置會與 \(N=2\) 時的相同。由於多縫時的亮紋會更窄更亮,屏幕上呈現的圖樣便如光點。
平面透射光柵理論基礎


所示,考慮有一道波長為 \(\lambda \) 的平行光波垂直地射向平面透射光柵,通過光柵後便發生繞射,從每道闊度為 \(b\) 的縫向四周擴散並發生干涉;明暗相間的條紋就會在光柵另一邊的屏幕上形成。在中間的條紋是第 0 級亮紋,這是由於所有繞射光波在中間的程差是 0,這些光波發生相長干涉而形成亮紋。在其旁邊的是第 1 級亮紋、第 2 級亮紋‧‧‧‧‧‧ ,如此類推。

若要找出第 \(n\) 級亮紋的位置,方法會與雙縫的情況顃似。設光柵的狹縫間距為 \(a\);在與光柵相距 \(D\) 的屏幕上,\(\text{P}\) 就是第 \(n\) 級亮紋的位置,與中央亮紋之間的距離為 \({{y}_{n}}\)、成角位置 \(\theta \)。當只考慮光柵與屏幕相距很遠的情況 (\(a\ll D\)),來自各狹縫並抵達 \(\text{P}\) 的光可視為平行光。對應兩相鄰亮紋的光的程差皆為 \(a\sin \theta \),亦必定等於波長的整數倍 (\(=n\lambda \))。這表示:

    相長干涉:    \(a\sin \theta =n\lambda \)   ,    \(n\) = 0, 1, 2, 3, ‧‧‧‧‧‧

而第 \(n\) 級亮紋位置就是 \({{y}_{n}}=D\tan \theta \)。由於 \(\sin \theta \) 的最大值等於 1,由上式可寫出亮紋的最大級數滿足以下關係:

    亮紋最大級數:    \(\displaystyle{{{n}_{\max }}\le \frac{a}{\lambda }}\)                              

另一方面,不要忘記繞射現象會與干涉同時發生。當 \(\theta \) 方向的繞射光滿足剛才相長干涉的條件,又同時滿足以下單縫繞射的暗紋條件:

    繞射暗紋條件:    \(b\sin \theta =m\lambda \)   ,    \(m\) = 1, 2, 3, ‧‧‧‧‧‧

合併兩式得:\(n=({a}/{b})\ m\;\),其中 \(m\) = 1, 2, 3, ‧‧‧‧‧‧。以例子的參數為例,\({a}/{b}=3\;\),這表示 \(n\) = 3, 6, 9, ‧‧‧‧‧‧ 時便碰上光強度為零的繞射級數,所以在顯示的各組不同 \(N\) 的條紋中,皆缺少了第 3 級的干涉亮紋。

檢視公式 \(a\sin \theta =n\lambda \) 中各參數對 \(\theta \) 大小的影響,或借助的模擬程式可知,\(\lambda \) 或 \(D\) 愈大、或者 \(a\) 愈小,干涉條紋的間距愈大(即條紋分得愈開)。例如以白光為光源射向平面透射光柵的話,由於不同色光繞射角有異,除中央為白色亮紋外,其他級的亮紋會形成光譜(見),特性為:

      每個光譜為
  • 內紅外紫
  • 內紫外紅
,光譜的寬度隨級數增大
  • 而愈闊
  • 而愈窄
  • 仍維持不變

紫光最小波長約為 \(400\ \text{nm}\)、紅光最大波長約為 \(740\ \text{nm}\)。根據 \(a\sin \theta =n\lambda \),波長愈大 \(\theta \) 便愈大,所以光譜近中央亮紋一邊紫色、較遠離那邊紅色。我們可以寫出第 1、2 和 3 級光譜的繞射角邊界位置:

\(\sin {{\theta }_{1\min }}={{{\lambda }_{\text{violet}}}}/{a}\;=400\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)
\(\sin {{\theta }_{1\max }}={{{\lambda }_{\text{red}}}}/{a}\;=740\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)
\(\sin {{\theta }_{2\min }}={2{{\lambda }_{\text{violet}}}}/{a}\;=800\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)
\(\sin {{\theta }_{2\max }}={2{{\lambda }_{\text{red}}}}/{a}\;=1480\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)
\(\sin {{\theta }_{3\min }}={3{{\lambda }_{\text{violet}}}}/{a}\;=1200\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)
\(\sin {{\theta }_{3\max }}={3{{\lambda }_{\text{red}}}}/{a}\;=2220\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)

而 \(\sin {{\theta }_{1\max }}\) − \(\sin {{\theta }_{1\min }}\) = \(340\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\);\(\sin {{\theta }_{2\max }}\) − \(\sin {{\theta }_{2\min }}\) = \(680\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\);\(\sin {{\theta }_{3\max }}\) − \(\sin {{\theta }_{3\min }}\) = \(1020\left( \tfrac{1}{a} \right)\ \text{nm}\)。這顯示光譜隨 \(n\) 增大而變寬。但要留意 \(\sin {{\theta }_{2\max }}\) > \(\sin {{\theta }_{3\min }}\),即是第 2 級光譜與第 3 級光譜是重疊的:


考慮狹縫間距 (\(a\)) 遠小於光柵與屏幕間距離 (\(D\)) 的情況,來自光柵 \(N\) 個狹縫的繞射光線(於圖中按「放大」檢視)在屏幕上的 \(\text{P}\) 發生相長干涉,產生第 \(n\) 級亮紋,其位置與中央亮紋相距 \({{y}_{n}}\)、角位置以 \(\theta \) 表示。
本程式模擬光束穿越多狹縫時的干涉。可調節光波的波長、狹縫數目 (\(N\))、狹縫間距 (\(a\))、狹縫寬度 (\(b\)) 等。
白光包括不同顏色的光,即有不同的波長。讓白光射向平面透射光柵時,任何色光在中央亮紋的繞射角皆等於零,故呈現白色。在較高級數的亮紋,由於不同色光的繞射角 \(\theta \) 不同(波長較大者,繞射角較大),故會形成光譜。
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