第一節 勻速運動方程
勻加速運動模擬程式 運動與線圖模擬程式

在學習勻加速運動之前,我們可先討論勻速運動。

甚麼是勻速運動 (uniform motion) 呢?勻速運動其實是勻加速運動的一個特例。


你可打開下方內容,根據指示先利用「運動與線圖模擬程式」演示運動,體驗勻速運動:


試從模擬結果探究勻速運動的定義,在下方選擇正確的項目:

勻速運動是
  • 位移
  • 速率
  • 速度
  • 固定不變
  • 以固定幅度遞增
  • 以固定幅度遞減
的運動。

【題解】
當物體進行勻速運動,它會以固定的速度運動,即是物體除了快慢不變(在相等的時間間距內行走相等距離)外,它的運動方向也不變。

換言之,下方動畫的蝴蝶雖然以固定速率飛行,但是飛行方向不斷改變,因此牠不是在做勻速運動。


當時間等於 \(0\) 與 \(t\) 時的位移分別是 \({{s}_{0}}\) 和 \(s\),下方的關係式可用作計算 \(s\):

\(s={{s}_{0}}+v\ t\)                   

蝴蝶以固定的速率及方向飛行,牠正在做勻速運動。
複數物體的運動

假設一輛自行車 \(\rm{A}\) 的起始位移是零,並以 \(3 \text{ m}\ {{\text{s}}^{-1}}\) 的速度行駛,如所示。同一時候,自行車 \(\rm{B}\) 從起始位移為 \(200 \text{ m}\) 的地方以 \(−2 \text{ m}\ {{\text{s}}^{-1}}\) 的速度運動。試計算時間經過多久後,兩輛自行車會相遇。


根據勻速運動關係式

\(s={{s}_{0}}+v\ t\)

分別考慮自行車 \(\rm{A}\) 與自行車 \(\rm{B}\) 的位移:

\({{s}_{\text{A}}}=0+3\ t=3\ t\)

\({{s}_{\text{B}}}=200+\left( -2 \right)\ t=200-2\ t\)

當兩輛自行車相遇時,它們的位移相同:

\(\begin{align}{{s}_{\text{A}}} &= {{s}_{\text{B}}} \\ 3\ t &= 200-2\ t \\ t &= 40\ \text{s}\end{align}\)

換言之,它們會於 \(40 \text{ s}\) 後於位移為 \(120 \text{ m}\) 處相遇。

多久後 \(\rm{A}\) 與 \(\rm{B}\) 會相遇?
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